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为VR而生 帕斯卡带来革命性的VR体验

浏览:7677次来源:NVIDIA发布日期:2016年-05月-09日


基于全新Pascal架构的GeForce GTX 1080产品,更注重的是满足下一代显示器的需求,包括虚拟现实、超高分辨率和多屏显示。它搭载NVIDIA GameWorks™技术、Warp和SILK,以获得极为流畅的游戏和电影体验。此外,Pascal还包括革命性的全新360度图像捕捉功能,甚至可以做到在VR虚拟现实环境中进行图像捕捉。


Pascal架构核心针对最新虚拟现实进行了深度优化,对比上代性能获得了极大的提升。以最新旗舰GeForce GTX 1080为例,其VR性能表现达到了目前GeForce GTX 980的三倍!



新一代VR体验的秘技

全新Pascal架构下的产品将为游戏开发者、玩家提供更出众的VR体验,NVIDIA增强了VRWorks的功能,在性能、画面、声音、触觉全方位提供新一代的VR体验。


VR Funhouse开发工具:要实现完美的VR体验,不光要在视觉画面下足功夫,听觉、触觉两个方面同样重要。为此,NVIDIA特别增强了VRWorks开发工具,推出全新VR Funhouse。



利用该开发工具,游戏将可获得两倍的VR性能提升,全新Simultaneous Multi-Projection引擎可修正画面四周物体显示的角度,规避传统2D画面在VR头盔、曲面屏以及多屏拼接显示时的弯折拉伸现象发生。同时,它还可以有效减少传统VR渲染一半的工作量,性能提升幅度超过30%以上!


VRWorks Audio技术:借助NVIDIA OptiX光线追踪引擎捕捉声音传播路径的变化,如扭动头部带来的方向变化、声源位置改变带来的方向、音量大小,以及声音穿过物体所带来的细微变化等等。


NVIDIA PhysX for VR:在VR应用中,当玩家通过控制器,触碰到一个虚拟的物体,它可以对物体的画面及触碰响应进行真实模拟,就好像现实中的世界一样。


独创截屏工具Ansel:它可以帮助玩家以前所未有的方式,探索游戏中的世界,并分享给自己的好友。Ansel可以随时在游戏中暂停,任意变换视角、缩放,并以最高32倍于屏幕分辨率的清晰度进行捕捉。此外,还可以通过Ansel捕捉360度场景画面,并传输到VR头盔、智能手机上面,实现场景的完全分享。


GeForce GTX 1080完美支持VR游戏 


目前NVIDIA VRWorks完美支持Oculus Rift和HTC Vive,NVIDIA GeForce Experience已经可以对相应的VR游戏进行优化。



CCP Games CEO Hilmar Veigar Pétursson表示:“GeForce GTX 1080是体验《EVE:瓦尔基里》最棒的显卡,我们正着手将NVIDIA新的VR技术带到游戏当中,以带来更高层次的游戏感受。”


“无论是性能表现,还是新技术的采用,GTX 1080都让我们感到赞叹”,Epic Games公司创始人Tim Sweeney表示:“GTX 1080可以实时渲染我们的Paragon游戏动画,这让人感到非常兴奋。同时,我们更迫不及待的想看到游戏开发者使用我们新的UE4开发引擎以及GTX 1080显卡,进行传统2D和虚拟现实的游戏、汽车、建筑等设计开发。”




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